Última Llamada — Nora | Castellano de España | No remunerado
Project Overview
VOLUMEN ORIENTATIVO SEGÚN LAS BASES DE LA DEMO: 15–25 minutos de juego (objetivo aproximado: 21 minutos) y unas 140–170 piezas únicas de voz de Nora para la demo terminada. Es una estimación de diseño, no un guion final ni una cantidad cerrada de grabaciones solicitadas a la actriz. La duración de juego no equivale a minutos de voz ni a horas de sesión. Se cerrarán previamente el guion, las tomas, las revisiones y, si se acuerda el uso de IA, qué material interpretará la actriz y qué material podrá sintetizarse. El prototipo técnico previo de unos 6 minutos tiene un alcance menor.
ALCANCE INICIAL: DEMO. Esta convocatoria es para la demo de Última Llamada. No supone comprometerse a grabar el juego completo ni conceder permisos para él; cualquier ampliación se acordará por separado. El número de palabras o frases, las sesiones, las revisiones y las fechas de entrega de la demo se concretarán antes de comenzar. La posible síntesis o clonación con IA también requerirá consentimiento específico previo y límites de uso acordados; enviar una audición no autoriza ese uso.
USO DE VOZ CON IA: El proyecto contempla síntesis o clonación de la voz de la actriz para generar diálogo de Nora. Este uso está pendiente de concretar y requerirá un acuerdo específico y consentimiento expreso previo de la actriz, separado de la audición. Presentarse al casting no autoriza a clonar la voz, entrenar modelos ni subir las muestras a servicios de IA. Antes de cualquier uso se definirán herramientas o proveedores, finalidad, material utilizado, acceso al modelo, duración y límites del permiso, condiciones económicas y procedimiento de retirada o eliminación. Actualmente no se ofrece remuneración garantizada por esta colaboración; cualquier condición distinta deberá acordarse expresamente.
Última Llamada es un videojuego indie original de terror narrativo en desarrollo. Buscamos una actriz de voz para Nora: queremos que el jugador sienta que conversa con una persona real al otro lado del teléfono.
CASTING EN CASTELLANO DE ESPAÑA
Buscamos una voz femenina joven adulta y una interpretación natural, con miedo contenido, tensión, ironía, enfado y vulnerabilidad. La ficha de Nora incluye tres escenas breves de audición propuestas para escuchar esos cambios de registro.
COLABORACIÓN NO REMUNERADA — 0 €
El proyecto tiene intención de comercialización, pero actualmente no dispone de presupuesto para remunerar esta colaboración. No se ofrece pago diferido ni se garantiza remuneración futura o reparto de ingresos. Queremos que esta condición sea clara antes de que nadie dedique tiempo a una prueba.
ALCANCE Y ORGANIZACIÓN
El volumen de grabación, calendario y condiciones de uso de la voz están pendientes de concretar. Se acordarán con la actriz antes de comenzar la colaboración. El casting no debe interpretarse como un compromiso de trabajo ilimitado.
CÓMO AUDICIONAR
Graba las tres escenas de la ficha de Nora, en orden, con una toma de cada una y una segunda opcional. Audio limpio, sin música ni efectos de teléfono. Priorizamos credibilidad, escucha y matices; no hace falta forzar la voz ni gritar al máximo. Puedes indicar tu disponibilidad aproximada en el texto de la audición.
Las escenas son propuestas de casting, no fragmentos confirmados del guion final. Contienen tensión de terror y alguna expresión malsonante.
VOLUMEN ORIENTATIVO SEGÚN LAS BASES DE LA DEMO: 15–25 minutos de juego (objetivo aproximado: 21 minutos) y unas 140–170 piezas únicas de voz de Nora para la demo terminada. Es una estimación de diseño, no un guion final ni una cantidad cerrada de grabaciones solicitadas a la actriz. La duración de juego no equivale a minutos de voz ni a horas de sesión. Se cerrarán previamente el guion, las tomas, las revisiones y, si se acuerda el uso de IA, qué material interpretará la actriz y qué material podrá sintetizarse. El prototipo técnico previo de unos 6 minutos tiene un alcance menor.
ALCANCE INICIAL: DEMO. Esta convocatoria es para la demo de Última Llamada. No supone comprometerse a grabar el juego completo ni conceder permisos para él; cualquier ampliación se acordará por separado. El número de palabras o frases, las sesiones, las revisiones y las fechas de entrega de la demo se concretarán antes de comenzar. La posible síntesis o clonación con IA también requerirá consentimiento específico previo y límites de uso acordados; enviar una audición no autoriza ese uso.
USO DE VOZ CON IA: El proyecto contempla síntesis o clonación de la voz de la actriz para generar diálogo de Nora. Este uso está pendiente de concretar y requerirá un acuerdo específico y consentimiento expreso previo de la actriz, separado de la audición. Presentarse al casting no autoriza a clonar la voz, entrenar modelos ni subir las muestras a servicios de IA. Antes de cualquier uso se definirán herramientas o proveedores, finalidad, material utilizado, acceso al modelo, duración y límites del permiso, condiciones económicas y procedimiento de retirada o eliminación. Actualmente no se ofrece remuneración garantizada por esta colaboración; cualquier condición distinta deberá acordarse expresamente.
Buscamos actriz de voz para Nora, personaje central de Última Llamada, un videojuego indie de terror narrativo en desarrollo. Debe parecer una persona real al otro lado del teléfono: cercana, espontánea y con escucha, sin tono publicitario ni declamación.
Voz femenina de edad aparente joven adulta; castellano de España. Registro de estable a tenso, irritado, enfadado y desbordado, conservando la identidad del personaje. Miedo contenido, susurro, ironía, vulnerabilidad y lenguaje ocasionalmente malsonante.
Colaboración voluntaria no remunerada: 0 €, sin pago futuro ni reparto de ingresos garantizados. Proyecto con intención de comercialización. Volumen final de texto, calendario y condiciones de uso por concretar antes de la colaboración.
Audición propuesta: las tres escenas breves indicadas, una toma por escena y una segunda opcional. Voz limpia, sin música ni filtro telefónico; no hace falta forzar gritos. Las frases son material de casting provisional y no implican escenas definitivas del juego.
[Natural → tensión contenida] «¿Sigues ahí? Vale. Dime qué ves y vamos paso a paso». (Escucha algo.) «Espera… No hables. Creo que hay alguien al otro lado».
[Irritada → enfadada, sin empezar gritando] «Te he dicho que esperes». (La interrumpen.) «No, escúchame tú a mí. Joder, no puedo ayudarte si haces lo que te da la gana».
[Susurro → vulnerabilidad y desbordamiento] «No cuelgues. Por favor». (Intenta recuperar el control.) «Estoy aquí… Estoy aquí». (La voz se quiebra.) «No sé qué hacer. Dime algo».