Xenoblade Chronicles 2 | VF
Project Overview
Bonjour à toutes et tous !
Xenoblade Chronicles 2 VF est un projet de doublage style fandub très ambitieux qui cherche à redoubler l'entièreté des cinématiques principales du jeu !
Après avoir entièrement retraduit les 14h de cinématiques et créé toutes les bandes-rythmo correspondantes, nous recherchons des comédiennes et comédiens motivés pour s'approprier les rôles de 47 personnages principaux et secondaires.
Certains personnages principaux comme Vandham, Rex ou Zeke ont déjà été castés, mais il reste une énorme quantité de rôles à pourvoir !
Les personnages pour lesquels vous pouvez auditionner sont listés ci-dessous par quantité d'apparitions décroissante ! A savoir qu'une apparition = au moins 1 ligne de dialogue dans 1 scène de cinématique dont la longueur varie. Cependant, le personnage peut très bien ne parler qu'une seule fois dans toute la scène et vice-versa : un personnage peut n'apparaitre que rarement, mais bien débiter ! (On parle de toi Eulogimenos)
A savoir que la finalité du projet serait un ou plusieurs post sur les réseaux, mais également un "film" ou une suite d'épisodes regroupant l'entièreté des cinématiques !
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AUCUNE IA N'A ÉTÉ UTILISÉE DURANT LA PRE-PRODUCTION ET AUCUNE IA NE SERA UTILISÉE POUR LE RESTE DU PROJET. AINSI, LES AUDITIONS IA SONT ÉVIDEMMENT STRICTEMENT INTERDITES.
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COMMENT POSTULER ?
1 - Lisez bien la description de chaque personnage et si possible, imprégnez-vous un petit peu de l'histoire de Xenoblade Chronicles ! Pour tous les personnages, il existe une vidéo référence des répliques en VO qui vous aidera à le cerner disponible à travers le lien présent dans la fiche perso ! Attention, nous ne cherchons pas à recopier la VO !! Ces vidéos vous aident simplement à ne pas rester dans le flou artistique et à appréhender ce qu'on l'on attend pour le personnage !
2 - Veillez à utiliser un matériel adéquat à l'enregistrement audio de qualité. Toute candidature faite avec écouteurs/casques et présentant trop de bruits de fond ou d'artefacts ne sera pas évaluée. Également, toute modification de voix est interdite.
3 - Enregistrez bien chaque réplique 3 fois ! Bien sûr essayez de changer un petit peu les intonations ;-; que l'on puisse observer la range et les interprétations que vous proposez !
4 - Vous pouvez également enregistrer des onomatopées du style "Argh !", "Oh !", des rires, des bruits de combats... Pour mettre toutes les chances de votre côté !
5 - Il n'y a plus qu'à ! Vous avez jusqu'au 1er Septembre pour postuler et à partir de cette date nous commencerons à éplucher toutes les auditions ! Bonne chance !
(262 apparitions)
Jeune récupérateur, Rex est le protagoniste principal et le moteur du récit. Il incarne l’espoir, la naïveté et une volonté inébranlable de sauver les autres. Il parle de façon simple, directe et enthousiaste avec une énergie constante.
Son lien avec Pyra et Mythra est au cœur de l’histoire, évoluant vers une compréhension profonde du monde. Il agit comme catalyseur de changement pour tous les personnages qu’il rencontre.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Ce gros débile de Rex comprends pas que Nia lui a avoué ses sentiments, il lui réponds alors avec cette merveilleuse phrase :
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2ème Ligne : Rex en plein combat continue de se battre malgré ses blessures pour tenir sa promesse.
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3ème Ligne : Rex comprends que Pyra et Mythra comptent se sacrifier. Il est en plein déni et tente de convaincre les autres de les sauver.
- french
- male teen
- upbeat
- Main character
- male young adult
- kind
- french (france)
"Nia ! Moi aussi je t’aime ! Je t’aime… Oui, et je vous aime tous !!"
"J’irai à l’Elysium pour vous. Tout ça je le fais pour vous ! On y arrivera ensemble !! Ensemble on peut le faire ! On va vous trouver votre place dans ce monde !"
"C’est quel genre de promesse ça… ? Pitié ! Je t’en supplie ! Tout ce que t’as à faire c’est me porter jusqu’à là-bas !"
(168 apparitions)
Nia est une jeune femme Pilote qui vient de Gormott. Elle agit d’abord comme une opposante à la personnalité cassante et condescendante avant de devenir une alliée centrale de l'histoire.
Sarcastique, directe, sale gosse et souvent sur la défensive, elle masque une grande sensibilité et un lourd secret. Sa manière de parler est vive, piquante et moqueuse. C'est une véritable "tsundere" qui refuse de montrer ses émotions.
Sa relation avec Dromarch, sa lame, est une relation Père-Fille, ce grand tigre n'ayant de cesse de tenter de la calmer.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Nia croise son portrait robot dans la rue, il est très peu flatteur. Elle est énervée, frustrée, mais la scène évolue dans un contexte comique.
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2ème Ligne : C'est une des rares fois que Nia exprime réellement ce qu'elle ressent, c'est un moment de grande vulnérabilité et très touchant.
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3ème Ligne : Rex a fait une grosse erreur et ne semble pas en saisir toutes les conséquences, Nia le frappe, elle est plus qu'énervée, elle est hors d'elle parce que Rex vient de mettre en grave danger son amie.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Sassy
- aggressive
- female young adult
- female adult
- female teen
- french (france)
"C’est quoi cette putain de saloperie ??? Me dit dis pas que c’est censé être MOI ?!!"
"Je n’ai plus peur ! Voilà qui je suis Rex ! A quoi bon vivre si l’on doit toujours se cacher ?"
"Ça fait mal hein ? Et bah cette douleur n’est rien comparée à ce que Pyra doit subir en ce moment ! Elle est allée avec ces BATARDS en SACHANT exactement à quel point il lui feront mal !"
(111 apparitions)
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Lame légendaire et deuxième personnalité de l’Aegis, Pyra est douce, bienveillante et profondément humaine et maternelle dans sa manière d’être. Elle agit comme une figure protectrice pour Rex et cherche constamment à préserver la vie de qui que ce soit. Elle cache en elle une profonde dépression et une lassitude de vivre. Elle parle avec calme, douceur et retenue, souvent en pesant ses mots.
Son lien avec Rex est central dans l'aventure. Elle incarne la compassion face à la destruction du monde.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : C'est LA scène d'introduction de Xenoblade 2, le spectateur ne sait même pas encore qui elle est. Elle est calme, posée, pensive, un brin malheureuse, mais également déterminée.
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2ème Ligne : Pyra soigne les blessures de Rex, elle est attentionnée, douce et transparait une autorité maternelle.
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3ème Ligne : Le grand méchant s'est emparé de Pyra, elle souffre et est terrifiée à l'idée de perdre ses souvenirs.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Controlled
- female adult
- Female Lead
- female young adult
- kind
- french (france)
- warm
"Ce monde n’est rien qu’un souvenir… Un souvenir ancien, presque oublié de ce qui fût… Le vrai Elysium se cache dans ton monde…"
"Hey ! Arrête de bouger ! Je pensais que tu étais un gros dur Rex !"
"Arrête !! Je ne suis en rien comme toi !! Je suis… Arrête !!! Ne me vole pas mes souvenirs, pitié !! Noooooon !!!"
(57 apparitions)
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Première personnalité de l’Aegis, Mythra est impulsive, arrogante et dotée d’un fort tempérament. Elle rejette souvent les autres pour se protéger émotionnellement, tout en étant extrêmement puissante et lucide. Elle parle de manière rapide, sèche et tranchante, avec beaucoup d’ironie.
Sa relation avec Rex évolue vers une ouverture progressive malgré sa méfiance initiale. Elle représente une force brute couplée à une grande fragilité intérieure.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : C'est la deuxième fois que Mythra parle à Rex. Elle enrage, elle est méchante et le prend vraiment pour un bon à rien.
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2ème Ligne : Mythra n'a pas conscience de ne pas être dans son propre lit, elle embrouille donc ce pauvre Rex qui n'a rien demandé.
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3ème Ligne : C'est presque la fin du jeu, le but final se trouve tout près et Mythra essaie de convaincre Jin (le second big villain) de faire une trêve. Elle est pour une fois calme et posée, presque prudente avec ses mots.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- aggressive
- male young adult
- Intelligent
- female adult
- Impulsive
"Si tu passais pas ton temps à rien foutre, rien de tout ça ne serait arrivé ! Je n’aurais pas eu à utiliser ce pouvoir ! Enfoiré. Regarde où ça nous a mené !"
"Toi ! Mais comment tu- ?! Quoi?! Qu’est ce que tu fous dans mon lit ?!!"
"Jin. Je sais très bien qu’on te fera jamais changer d’avis. Mais écoute moi bien. Travaillons ensemble cette fois ci et escaladons l’Arbre Monde."
(12 apparitions)
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Forme unifiée de Pyra et Mythra, Pneuma représente l’équilibre parfait entre la bienveillance de l'une et la puissance de l'autre. Elle incarne une conscience plus élevée, dépassant les conflits internes de l’Aegis. Elle parle avec sérénité, assurance et clarté.
Sa présence marque un tournant majeur dans l’histoire et les enjeux du monde. Elle représente la parfaite fusion des deux personnalités de l'Aegis.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Pneuma vient de se rendre compte qu'elle était en face de la personne responsable de la folie de Malos (grand méchant), celui qui l'a corrompu. Elle est en plein processus de réalisation, accusatrice et au bord de l'énervement.
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2ème Ligne : Pneuma s'énerve contre Malos qui ne semble pas disposé à l'écouter ou à la comprendre.
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3ème Ligne : C'est une scène décisive du jeu, une décision avec le plus de répercutions. Elle en a conscience, elle est attristée mais déterminée.
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RÉFÉRENCE :
- french
- female young adult
- female adult
- french (france)
"…Je viens de réaliser. Je sais pourquoi Malos est tant résolu à nettoyer le monde… C’est vous Amalthus. Votre influence l’a corrompu…"
"Tu ne ressens donc rien ?! La tristesse de Père ?! Le monde qu’il désirait ?!"
"Le seul moyen d’arrêter la chute de l’Arbre Monde… est d’utiliser ce qu’il reste du pouvoir de l’Aion… est de détruire l’Arbre Monde. Je suis désolée, c’est le seul moyen."
(108 apparitions)
Azurda, également appelé “Papy” est un Titan servant de mentor à Rex. Après avoir sauvé le groupe, le gigantesque Titan se réincarne en une petite créature volante à la voix plus aigue.
Il incarne la sagesse et la mémoire d'Alrest, guidant les personnages dans leur quête et agissant comme une figure d'autorité. Son ton est posé, bienveillant et parfois légèrement ironique. Il parle avec recul et philosophie.
Sa relation avec Rex est paternelle.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Azurda est encore en forme de Titan, sa voix a donc un petit peu plus de présence qu'après. Pour ce qui est de l'intention, on sent qu'Azurda rêve au fond qu'un tel endroit existe, mais semble attristé par le réalisme.
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2ème Ligne : Dans sa forme de "larve", Azurda se souvient d'un détail très privé qu'il ne manque pas de dévoiler devant tout le monde. Ton évidemment léger et comiquement accusateur.
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3ème Ligne : Dit d'un ton à la fois choqué et très attristé.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- warm
- male senior
- Grandfather
- wise
"Un pays d’abondance, au sommet de l’Arbre Monde… Si un tel endroit existait, peut-être pourrions nous tous y vivre en paix."
"Il fut un temps où une hutte était plantée sur mon dos et où une grue dépassait de mon… bref"
"Quel paysage désolé… De toute ma vie sur Alrest… Je n’ai jamais rien vu de tel…"
(99 apparitions)
Tora est un Nopon, une petite créature d'Alrest immortelle et parlant de façon particulière. Tora a toujours rêvé d'être Pilote et est un génial inventeur. Il crée ainsi Poppi, une Lame Artificielle lui permettant d'enfin accomplir son rêve.
Tora apporte une touche comique au groupe en plus de sa formidable intelligence pour son espèce. Il rêve de devenir un héros malgré son incapacité à manier une Lame classique. Il parle de façon particulière aux Nopons, souvent naïve, avec un ton enfantin, des mots bizarres et des expressions propres à lui.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Tora garde son ton comique et excité tout en étant cette fois-ci un peu plus sérieux... il les veut ses saucisses.
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2ème Ligne : Phrase prononcée dans l'action ! Alors un peu (voir pas mal si vous voulez tenter) de hâte dans la voix.
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3ème Ligne : C'est une illusion de Tora que Rex voit à la fin du jeu. Cette version n'existe donc pas, c'est une des seules fois que Tora parait triste et accusateur.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male child
- Goofy
- Sidekick
- french (france)
- funny
- male teen
"Tora toujours pas content ! Devrait avoir année d’approvisionnement en delicieuses saucisses pour compensation !"
"Poppi ! Maintenant pas le moment de bonnes manières !"
"Rex-Rex être mauvais ami. Pourquoi Rex-Rex être devenu Pilote alors que Tora pas pouvoir ?"
(86 apparitions)
Dromarch est une Lame à l'apparence d'un grand tigre blanc. Il est la lame de Nia avec qui il est le jour et la nuit. Là où Nia est impulsivité et grande gueule, Dromarch incarne la dignité, le calme et la serenité.
Il agit comme un protecteur, un conseiller et un majordome. Sa manière de parler est formelle, posée et respectueuse.
Il entretient avec Nia une relation de dévotion profonde, proche d’un chevalier envers sa dame, tout en étant attentif à ses émotions.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : C'est la première fois que Dromarch s'adresse à Rex. Comme indiqué dans le résumé du personnage, il parle d'un ton soutenu, calme et réflechi.
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2ème Ligne : Encore une phrase prononcée dans l'action. On sent de la hâte dans la voix de Dromarch, mais pas de la panique.
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3ème Ligne : Cette phrase est prononcée par l'illusion de Dromarch. Accusateur, froid et blessant.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male adult
- french (france)
- Noble
- polite
- male senior
- formal
- warm
"Hm, Rex c’est ça ? Je vous implore d’excuser le manque de courtoisie de Milady"
"C’est critique ! Je ne peux pas transférer le pouvoir Milady !"
"Milady a tout abandonné pour toi… mais tu semble toujours l'ignorer. Même maintenant tu ne vois rien"
(83 apparitions)
Zeke est un Pilote venant de la région de Tantal. Personnage flamboyant et hautement théâtral, Zeke le Fulgurant se présente comme un guerrier légendaire dont la chance l'a laissé tomber il y a fort longtemps.
Avec sa Lame Pandoria, Zeke joue un rôle important dans l’harmonie du groupe alliant humour et gravité. Il parle sans filtres, avec exagération et autodérision. Sa relation avec Pandoria est complice et dynamique comme deux frères et soeurs.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Zeke explique ce qui se cache véritablement sous son cache-œil avec une fierté non dissimulée... Par contre personne sait s'il dit la vérité
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2ème Ligne : Pyra a osé s'occuper de Tortouille, l'animal de compagnie de Zeke. Il lui arrache des mains en pleine colère.
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3ème Ligne : Rare phrase ou Zeke n'est pas caricatural. Son Père vient de capturer le groupe de héros, Zeke n'y comprends rien et tente de le raisonner. On ressens de la colère et de la peur.
- french
- male adult
- funny
- unserious
- charismatic
- french (france)
"Content que tu aies demandé… Ce cache-oeil dissimule un pouvoir que les simples mortels ne peuvent même pas imaginer : L’Oeil de la Justice Aveuglante !!"
"On ne touche pas à la tortue d’autrui !"
"Arrête cette folie !! Mais qu’est ce que tu fais ?! Rex et les autres n’ont rien fait de mal !!"
(81 apparitions)
Générale de l’Empire de Mor Ardain, Mòrag est une figure d’autorité forte et respectée. Elle débute comme une antagoniste avant de devenir une alliée majeure du groupe.
Agissant ainsi comme une véritable figure d'autorité et de commandement, son ton est strict, mesuré et professionnel. Elle parle avec calme, précision et autorité.
Sa relation avec Brighid est basée sur un respect mutuel absolu.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Mòrag et Rex ne se connaissent pas encore bien. Dans cette phrase il a du jugement, de la déception et de la froideur stricte.
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2ème Ligne : Toujours ce ton presque sans émotions, elle est en train d'arrêter un grand criminel. Elle sait son travail accompli, alors elle parle fermement et avec discernement.
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3ème Ligne : Après une grave décision, Mòrag confie au groupe avec émotion ses sentiments. On ressens sa tristesse, mais également le fait que leur rencontre a changé sa vie.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- myserious
- strong
- female adult
- powerful
"Rex, je suis extrêmement déçue de te savoir abaissé à de si piètres crimes."
"Je me contrefiche de vos remords, Jin. Quand nous aurons fini avec cette histoire, je vous ferai arrêter."
"Rex… Je suis tellement reconnaissante de vous avoir tous rencontré."
(62 apparitions)
Création de Tora, Poppi est une Lame Artificielle en constante évolution. Elle apporte au groupe force et courage malgré sa nature mécanique. Elle parle avec simplicité comme un robot, bien qu'elle laisse transparaitre certaines emotions.
Sa relation avec Tora, son Maîtrepon, est une véritable dévotion et admiration.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Toute première réplique de Poppi ! Elle est censée être la servante de Tora. Elle parle de manière émotionnellement bancale couplée à un ton mignon et presque enfantin.
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2ème Ligne : Ton joueur et léger, discussion entre amies.
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3ème Ligne : Poppi est au bord des larmes, elle vient de faire une promesse déchirante (et fatale) à Pyra et l'explique à Rex.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Childish
- female teen
- robot
- french (france)
"Comment puis-je vous servir, Maître ?"
"Il n’y a pas problème. Poppi faite en alliage spécial. Pas de rouille ni besoin huile !"
"Poppi avoir fait promesse… Pyra dire que Rex allait pour sûr demander à Poppi. Elle avoir dit pas aider Rex, à tout prix."
(58 apparitions)
Lame impériale de Mòrag, Brighid est majestueuse et froide en apparence mais profondément loyale et bienveillante. Son ton est calme, assuré et légèrement distant. Elle parle avec élégance.
Sa relation avec Morag est fondée sur une confiance totale et une compréhension mutuelle sans faille.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première réplique de Brighid, elle apparait comme une antagoniste aux côtés de Morag. Phrase prononcée avec beaucoup de confiance en soi, de condescendance. ELLE EST BADASS QUOI.
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2ème Ligne : Contexte bien plus détendu, ton amical et léger, elle s'adresse à Pyra (et Mythra).
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3ème Ligne : Elle s'énerve contre Rex comme elle ne s'est jamais énervé auparavant. Elle lui met une claque et commence sa phrase. Pas méchamment, mais plutôt pour essayer de lui remettre les idées en place.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- strong
- charismatic
- Intimidating
- female adult
"Quel vacarme. Juste au moment où je pensais pouvoir apprécier un peu de paix et de tranquillité."
"Hey, détends-toi. Tu vas attraper des rides."
"Alors c’est ça que tu penses ?! As tu la moindre petite idée de ce qu’elle a dû ressentir en te laissant ?!"
(48 apparitions)
Antagoniste majeur de l'histoire, Malos est un Aegis : une entité destructrice incarnant le chaos et la fatalité. Il a un impact central sur l’intrigue et les enjeux d'Alrest. Il parle avec arrogance, cynisme et une froide assurance, souvent de façon méprisante. Quand il se met en colère, Malos hurle à la mort.
Sa relation avec son second : Jin, est complexe, oscillant entre respect mutuel et vision partagée du monde.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Malos se fout de la gueule de Pyra quand il lui a volé ses souvenirs. Il est particulièrement malicieux sur cette phrase et imite Pyra de façon caricaturale."
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2ème Ligne : Malos parle de Jin, qu'il aimait véritablement et justifie ses actes.
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3ème Ligne : Malos se présente à Jin dans un flashback. Il semble intrigué par ce dernier.
- french
- Cynical
- villain
- french (france)
- male adult
- aggressive
- Sarcastic
"Elle s’est assez bien battue : “Ne me vole pas mes souvenirs pitié !” Un truc comme ça. "
"Mais cet homme… Il a tout perdu. Il ne désirait plus rien. Pas même vivre ! Et malgré ça… Sa vie a été la seule chose qu’il n’a jamais perdue… CAR CA LUI ÉTAIT IMPOSSIBLE !!"
"T’es une Lame, pas vrai ? Où est ton Pilote ? J’m’appelle Malos. Je suis pareil que toi…
(43 apparitions)
Figure tragique et antagoniste de l'histoire, Jin est une Lame animée par une douleur profonde liée à son passé. Il souhaite apporter équilibre entre les Lames et les Humains et est prêt à tout perdre pour atteindre son objectif.
Il parle calmement, sans jamais véritablement hausser la voix. Sa relation avec Malos repose sur une alliance idéologique, mais contrairement à l'Aegis, le passé de Jin révèle une capacité d’attachement et d’humanité encore bien présente.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Il s'agit là de la toute première rencontre entre Jin et Lora. Ce dernier n'est pas encore l'assassin froid que l'on connaît et paraît absolument bienveillant.
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2ème Ligne : Après un monologue sur les conditions de son espèce, Jin conclue avant de se jeter sur le groupe des héros
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3ème Ligne : Rex est résolu à ouvrir l'Elysium aux humains. Jin s'y oppose fermement.
- french
- male adult
- french (france)
- Mysterious
- Determined
- Broken
"A partir de maintenant, je te protégerai. Tu seras toujours en sécurité, je te le promets. Je m’appelle Jin. Et toi ?"
"Pourquoi êtes-vous les maîtres, et nous les esclaves ? C’est nous… qui incarnons la vraie nature de ce monde !"
"Et après quoi ? Ne peux-tu pas voir où cela mène ? Les humains feront d’Elysium une autre Morytha… Tout comme ils l’ont fait avec Torna il y a 500 ans !"
(33 apparitions)
Lame de Zeke, Pandoria est énergique, sarcastique et très expressive. Là où Dromarch sait équilibrer et atténuer les élans de Nia, Pandoria est l'exacte copié-collé de son Pilote : imitant ses gestes, ses expressions et ses excès.
Elle parle souvent sur le ton de la plaisanterie ou de la provocation. Sa relation avec Zeke est fusionnelle, faite de complicité, de piques constantes et d’un soutien indéfectible.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Zeke est Pandoria sont dans une situation précaire. A l'habitude, la scène est très comique et légère, tout comme cette réplique, mélangée avec pas mal de hâte.
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2ème Ligne : Pandoria apparait de nulle part et se joint à la conversation en partageant une info gênante sur Zeke. Cependant elle le fait très innocemment, sans arrière pensée.
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3ème Ligne : Moment touchant entre Pandoria et Zeke où elle lui prouve sa fidélité. Une des rares fois où elle est sérieuse et aussi affirmée.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Goofy
- female young adult
- french (france)
- Sassy
- Loyal
"Désolée Désolée Désolée !!! Tu sais que c’est les éclairs mon truc ! Je suis pas faite pour ce genre de chose !!"
"Ah ! Son vieux l’a dégagé de la maison !"
"Non-on !! Je vais avec toi ! On a fait une promesse non ?! Ose me dire que tu as oublié ?! J’irai toujours où tu vas. Fin du débat."
(26 apparitions)
Mercenaire expérimenté et leader charismatique du village de Garfont , Vandham joue un rôle déterminant dans la progression de Rex en tant que combattant et en tant que personne. Figure de mentor, il incarne la force, l’honneur et le sacrifice.
Il parle avec franchise, chaleur et assurance avec un ton posé mais énergique. Sa relation avec Rex est celle d’un père bienveillant à qui il transmet ses valeurs peu à peu.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première apparition de Vandham dans l'histoire. Ce dernier est d'abord présenté comme un antagoniste qui semble vouloir dépouiller les héros.
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2ème Ligne : Une des nombreuses leçons de vie que Vandham enseigne à Rex. Il est bienveillant avec lui, mais ne mâche pas ses mots.
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3ème Ligne : Vandham prend un risque mortel pour permettre aux autres de s'enfuir. Avant de le faire, il montre à Rex une dernière astuce (il est en plein combat et crie)
- french
- comforting
- male adult
- french (france)
- deep
- Fatherlike
- funny
"Pas si vite ! Voilà une bande de moustiques que je n’avais jamais vu par ici ! "
"Nous pensons, à la guilde et au village, que nous nous battons pour la justice. Mais un combat juste ? Je te le dis maintenant, ça n’existe pas."
"Tu penses que je suis pas au courant ?!! Tu es prêt Rex ?!! Voilà une autre leçon pour toi !! Voilà quelque chose que tu peux faire avec une Lame !"
(23 apparitions)
Antagoniste majeur. Amathus est le Grand Praetor d'Alrest ainsi que sa figure d’autorité religieuse. Amalthus est celui ayant invoqué Malos après avoir gravi l'Arbre Monde. Il est responsable de la destruction des Titans il y a plusieurs siècles et est rongé par le regret.
Derrière son apparente sérénité se cache une vision du monde sombre et radicale. Il parle avec calme, gravité et une forme de détachement presque divin. Ses relations sont marquées par le contrôle et la manipulation.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Une des premières répliques d'Amalthus. Ton très calme, solennel et neutre.
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2ème Ligne : Amatlhus est ici plus jeune, c'est un flashback. Il est surpris par le départ de Malos et pense toujours avoir le contrôle.
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3ème Ligne : Amalthus devient fou, complètement rongé par le désir pouvoir et le manque de réponses. Il s'adresse aux perso principaux comme s'il était un envoyé littéralement, voire Dieu lui-même.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- Solemn
- male adult
- Noble
"Alors tu es Rex. J’ai beaucoup entendu parler de toi."
“Au revoir ?” Et de quel droit me quitte-tu ?"
"Je suis l’envoyé de la volonté de l’Architecte !"
(19 apparitions)
Membre impulsive du groupe de Jin et Malos, Patroka est violente, instable et dominée par ses émotions. Elle agit souvent comme une force brute au sein du groupe. Son ton est agressif, nerveux, parfois hystérique.
Elle entretient une relation forte avec Akhos et Mikhail, mêlant dépendance et attachement. Elle suit Jin avec une loyauté totale.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Patroka semble être désespérée de trainer avec un débile pareil...
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2ème Ligne : Patroka vient de perdre sa Lame dans un combat contre notre petite troupe de persos principaux. Elle est hors d'elle.
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3ème Ligne : Encore en interaction avec Mikhail. Elle est désespérée et piquante à son habitude.
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RÉFÉRENCE :
- french
- female adult
- french (france)
- female young adult
- Sassy
- aggressive
- mean
"Mik… s’il-te-plaît, ferme-la."
"Espèces de sacs à merde ! Comment osez-vous détruire mon arme adorée ! Je vais vous fracasser !"
"Qu’est ce que tu baves ?!"
(18 apparitions)
Membre calme et méthodique du groupe de Jin et Malos, Akhos agit comme un exécutant fiable et réfléchi au sein du groupe. Il joue un rôle de soutien stratégique dans les opérations antagonistes. Il parle avec insolence, métaphore et orgueil.
Sa loyauté envers Jin est claire, et il maintient une relation avec les autres membres notamment avec sa soeur Patroka ou Mikhail.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Akhos est en pleine bataille, mais semble absolument ravi de croiser le fer avec les héros. Il multiplie les pics et les métaphores théâtrales.
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2ème Ligne : Akhos se fait prendre par surprise par le Titan de l'Eglise. Il panique tout en essayant de riposter
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3ème Ligne : Un personnage tente de se sacrifier pour sauver le groupe, ce qui blase Akhos au plus haut point.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Sarcastic
- Annoying
- Cocky
- french (france)
- male adult
- male young adult
"Quel honneur ! Partager la scène avec la légendaire Aegis !"
"C’est …? C’est INDOL ?!! Quoi ?!! Ils… Ils nous ont pris par surprise !! Patroka ! Prépare les défenses"
"Oh pitié. C’est tellement cliché..."
(16 apparitions)
Personnage cynique et charmeur, Mikhail apporte une touche d'humour au groupe de Jin et Malos. Derrière son attitude détachée se cache un passé douloureux et une grande lucidité sur le monde. Il parle avec nonchalance, ironie et d'un ton souvent moqueur.
Sa relation avec Jin est centrale, Mikhail le suivant pour les mêmes idéaux.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Mikhail, fidèle à lui même, ne perd pas son temps quand une jolie fille est dans les parages.
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2ème Ligne : Mikhail tente de s'attirer les faveurs de Nia en plein combat (il s'agirait de mieux choisir ses moments)
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3ème Ligne : Pris d'un élan d'héroïsme, Mikhail décide de sauver le groupe des héros pour des raisons qu'il ne peut expliquer. Exit le côté charmeur, il n'y a qu'un homme brisé qui parle.
- french
- charismatic
- male adult
- french (france)
- male young adult
"Vas-y franco Patroka. Demande moi de sortir avec toi. Tu sais, ça finira forcément par arriver un de ces jours"
"Nia, m'accorderais tu une dernière danse, chérie ?"
"J’ai aussi aimé des gens, autrefois. Et quand je vous regarde, vous me faites tous penser à eux… Je me demande… S’ils étaient encore là, est ce que les choses seraient… différentes ?"
(14 apparitions)
Fan la Norne est une Lame appartenant au Praetorium, le pays religieux d'Alrest. Elle joue un rôle important dans l’équilibre politique et spirituel du monde. Elle parle avec douceur, calme et empathie. Malgré tout, elle semble connaître beaucoup de personnages sans pourtant s'en souvenir.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Fan s'adresse à un terroriste recherché par tous les pays. Elle est autoritaire et agi comme émissaire de l’Église.
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2ème Ligne : Fan s'adresse à Mythra sur le pont d'un bateau. On y voit toute sa bienveillance, son innocence, mais aussi un certain côté maternel.
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3ème Ligne : Fan évoque avec regret son amnésie. Elle aimerait pouvoir se souvenir de qui elle a été mais ne le peut. On y voit des regrets et de la légère tristesse.
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RÉFÉRENCE :
- french
- female adult
- Noble
- Soft
- french (france)
- Responsible
"Vous êtes donc Jin, le leader de Torna. Je suis Fan la Norne. En qualité d’émissaire du Prétor Amalthus, je vous arrête sur le champ."
"Dame Mythra ? Que faites-vous debout si tard ? Vous ne pouvez pas dormir ? En cette période de l’année, les nuits peuvent être rudes. "
"Je sais que j'existe au moins depuis la création de cette peinture, voire encore plus longtemps, mais… Je ne me souviens de rien."
(12 apparitions)
Nopon opportuniste et antagoniste secondaire, Bana agit principalement par cupidité et intérêt personnel. Grand Directeur de la Guilde du Commerce d'Argentum, c'est à cause de sa cupidité que l'histoire de Xenoblade Chronicles II commence.
Il parle à la manière de tous les Nopons. Ses relations sont superficielles, basées sur le profit et il manipule les autres dès que possible.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première apparition de Bana. Ce dernier se présente non sans fierté.
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2ème Ligne : Bana est totalement perdu dans une situation et décide simplement de régler ça par la violence.
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3ème Ligne : L'employé de Bana a commis une légère erreur, ce qui met le patron Nopon dans un état de colère légèrement exagéré.
- french
- french (france)
- funny
- male adult
- Goofy
- mischievous
"Merci d’accepter invitation. J'être Bana, Directeur de la Guilde du Commerce d’Argentum."
" Pas sûr de ce qui se passe, mais je vais juste tous vous tabasser."
"Intelligent ?! QUI INTELLIGENT MAINTENANT ? Idiot inutile ! Pourquoi Pupunin pas pouvoir juste mourir ?"
(9 apparitions)
Empereur de Mor Ardain et cousin de Mòrag, Nial est un dirigeant jeune mais réfléchi cherchant à maintenir la stabilité de son empire. Il parle avec sérieux, diplomatie et avec un sens des responsabilités.
Sa relation avec Mòrag est fraternelle, mêlant admiration et respect.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Le Titan sur lequel se trouve Nial et son peuple est en train de mourir. Il vient cependant de libérer quasi toute son énergie dans une attaque. Nial est paniqué mais doit rester droit dans ses bottes pour assurer la survie de son peuple.
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2ème Ligne : Ici, Nial joue son rôle d'empereur. Il se situe en conseil militaire entre toutes les nations d'une extrême importance. Il est droit, calme, serein et concerné par la situation.
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3ème Ligne : Nial s'adresse à sa grande sœur, Mòrag, en lui parlant de l'époque où ils n'étaient pas concernés par les affaires de l'Empire. Il est empli de nostalgie et d'amour pour sa sœur.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- softspoken
- Noble
- male teen
"Il recommence ? Malédiction ! Mor Ardain ne peut pas se permettre de perdre encore plus d’énergie !"
"Bien que nous soyons toujours en train de mener des investigations, on ne peut pas nier que l’artillerie nous appartenant a été dirigée vers Uraya."
"Il me manque, tu sais… Le Lac Yewtle, à Gormott...Tu te souviens quand nous faussions compagnie aux servantes pour aller nager là bas… ?
(9 apparitions)
Héroïne du passé et figure centrale du passé de Jin, Lora était une mercenaire courageuse, profondément humaine et empathique. Elle était la Pilote de Jin qui refuse depuis sa mort de l'oublier.
Elle parle avec simplicité, joie, sincérité et chaleur. Sa relation avec Jin est au cœur de sa caractérisation, marquée par une confiance absolue et un lien émotionnel fort. Elle agit également comme figure protectrice pour les plus jeunes, notamment Mikhail qu'elle avait recueilli.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Lora est sacrée chevalière de son pays. Elle est hyper heureuse et s'adresse à son meilleur ami et Lame, Jin. On y voit toute sa joie et sa bonne humeur qui la caractérise. Elle est trop contente.
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2ème Ligne : Lora et Jin arrivent dans un champs de bataille et y trouve un petit garçon parmi les cadavres. Elle essaye de le rassurer par sa bienveillance.
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3ème Ligne : C'est LA scène avec Lora et Jin. Lora est sur le point de mourir, elle s'adresse à Jin en sachant pertinemment qu'il disparaitra au moment de sa mort. Toute sa bonne humeur est partie et laisse la place aux pleurs et aux excuses.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- female young adult
- softspoken
- comforting
"Ça y’est je suis une Pilote officielle de Torna ! Autant en profiter un maximum !"
"Hey ça va aller, petit. Ça te dirait de venir avec nous ? Tu n’as plus en t’en faire. On ne te veux aucun mal, promis".
"Jin… L’idée même que tu m’oublies…me déchire le coeur… "
(8 apparitions)
Nopon jaloux et opportuniste, Muimui sert d’antagoniste secondaire au côté de Bana. Il parle la manière de tout les Nopons de façon exagérée et plaintive. Ses relations sont motivées par la réussite, notamment avec Bana qu'il respecte au plus haut point.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première apparition de Muimui où il alpague Tora dans la rue. C'est un Muimui avenant et pathétique comme à son habitude qui parle.
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2ème Ligne : Muimui lèche les bottes de son patron Bana en clamant à quel point il est beau, fort et si intelligent. Il est absolument ridicule.
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3ème Ligne : C'est LA scène de révélation : le pathétique et ridicule Muimui est en vérité un pathétique et ridicule méchant. Il est parfaitement sérieux dans cette scène bien que sa voix idiote ne le trahisse.
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RÉFÉRENCE :
- male adult
- Scientist
- french (france)
- Goofy
"Meh meh ! C’être toi ici Tora ? N’avoir pas vu Tora depuis longtemps ! Te rappeler Muimui ?"
"Président Bana tellement incroyable ! Pas avoir réalisé que réfléchir à tout ça était si profond."
"Vous vraiment toujours pas comprendre ? Muimui vous donner informations exprès, pour vous attirer à usine !"
La Reine Raqura est une figure royale du royaume d'Uraya, en conflit avec l'Empire de Mor Ardan. Elle joue un rôle de dirigeante guidant son peuple dans un contexte de guerre progressive. Elle parle avec fierté, fermeté et un poil de condescendance.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : En plein conseil d'état organisé par l’Église, Raqura ouvre la discussion en questionnant l'intérêt du Praetorium dans le conflit armé. Elle est particulièrement désagréable dans cette scène.
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2ème Ligne : On apprend à la Reine que la guerre a été orchestrée par le groupe de Torna qu'elle ne considère en rien. Elle doute et se moque de cette révélation.
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3ème Ligne : L'Empereur Nial, rival de Raqura se sacrifie pour sauver tout le monde. Raqura laisse tomber sa fierté naturelle et ne se remet pas de la situation.
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RÉFÉRENCE :
- french
- mocking
- Sarcastic
- Noble
- female adult
- french (france)
- female senior
"Si je me souviens bien du traité d’Osirian d’il y a 350 ans… Le Praetorium était censé s’abstenir d’intervenir en temps de guerre. Et pourtant, vous voilà devant moi. ""
"Quelle grotesque histoire ! Les personnes que vous mentionnez ne sont qu’un groupe terroriste de seconde zone ! "
"Nial Ardanach ! Vous… Vous nous avez tous sauvé la vie ?"
Roi de Tantal et père de Zeke, Eulogimenos est une figure monarchique liée à une société isolée et conservatrice. Il incarne une autorité méfiante et attachée à l’ordre établi. Il parle avec calme, distinction et une forme de regrets distante. Son rôle dans l’histoire est surtout politique, lié aux équilibres entre nations et à la survie de son peuple.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Au début, Eulogimenos est présenté comme un antagoniste.Le Roi fait arrêter le groupe de héros craignant qu'ils détruisent tout ce qu'il a mis en place. Il répond à son fils en expliquant ses raisons. Dans cette scène, il hausse la voix, on ressens la peur chez lui.
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2ème Ligne : Les scènes les plus nombreuses d'Eulogimenos sont des scènes où il explique le passé d'Alrest. Il faut une belle voix de narration, emplie de rancœur, de regrets et d'implication.
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3ème Ligne : Eulogimenos demande à son fils, Zeke, de se tenir aux côtés de l'Aegis pour la protéger. Bien que ses relations avec son fils sont très mauvaises, on ressens tout de même toute la considération d'un père et d'un roi pour lui.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- Cold
- male adult
- deep
- King
"On ne peut pas se permettre d’attendre avant qu’ils ne le fassent, Zeke. Le monde doit être sauvé des flammes. L’Aegis doit être détruite !"
"Il y a cinq cents ans… Ce royaume était complètement déchiré. Ceux qui suivaient Addam étaient persuadés qu’ils pourraient vivre en égal avec les Lames et les Titans."
"Mon fils…J ’ai une requête que je te demande en temps que roi. L’Aegis a besoin…non, en fait, le garçon a besoin de protection"
Le Consul Dughall est un haut dignitaire de Mor Ardain assurant la présence de l'Empire sur le Titan de Gormott. Il agit comme un exécutant convaincu de la légitimité de l’ordre en place et profondément égoïste et cupide. Il parle de manière ridicule et exagérée, agissant dans l'ombre de son Empire pour se remplir les poches.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première apparition de Dughall en appel vidéo avec Bana qu'il connaît et respecte. On ressens tout le lèche-bottes et le ridicule du Consul.
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2ème Ligne : Scène particulièrement humoristique avec le Capitaine Patrick, subordonné de Dughall. Ce dernier n'a pas respecté ses ordres ce qui met le Consul hors de lui.
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3ème Ligne : Mòrag, l'équivalent de la première ministre arrive chez Dughall. Ce dernier, totalement choqué car il manigance des choses dans son dos ne sait plus où se mettre. On sent la détresse, le lèche-botte et le respect dans ses phrases alors qu'il se fait couper la parole.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- Posh
- male adult
- Cocky
"Et bien si ce n’est pas le Directeur Bana ! Quel plaisir impromptu !"
"Dis moi Patrick. Je t’ai dit de capturer la Lame avec le Cristal Coeur émeraude, n’est-ce pas ? Est-ce que, dans tes souvenirs, je t’ai demandé de capturer une fillette ?!"
"L’Aegis ? C-Comment avez vous-?! Quoi ? Mais Madame- O-Oui Votre Grâce ! Je vous conduis à elle de ce pas !"
Le Capitaine est un Soldat Ardainien basé à Torigoth sur le Titan de Gormott. Obéïssant aux ordres, il est un allié du cupide Consul Dughall avec qui il traque le groupe des héros considérés comme des criminels. Cependant, le Capitaine n'est pas le plus malin des soldats (loin de là).
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Le Capitaine, accompagné de nombreux soldats interpellent les héros, recherché dans le pays comme fugitifs.
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2ème Ligne : Patrick annonce à sa supérieure l'opération qu'il mène. Il est totalement soulagé qu'elle soit là mais on ressens aussi du mépris intense pour ses adversaires.
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3ème Ligne : Le Capitaine se fait sermonner par le Consul, ce dernier lui rappelle ses ordres mais le bon capitaine n'est pas certain d'avoir compris ces derniers à la toute base...
- french
- Loyal
- Stupid
- male adult
- french (france)
"Halte ! Personne ne bouge !"
"Mademoiselle Brighid, ces mécréants sont des terroristes travaillant pour Torna. Je vous en prie, prêtez-moi votre force afin qu’ils soient traduits en justice !"
"Um, Monsieur le Consul Dughall ? J-je ne suis pas sûr de savoir à quelle couleur correspond “émeraude”..."
Lame au passé humain complexe, Minoth est un dramaturge installé à Uraya et ancien frère d'arme de Vandham. Il joue un rôle discret mais important dans la réflexion morale de l’histoire. Il parle avec calme, douceur et intelligence.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Minoth assure son rôle de vieux sage et parle avec l'Aegis. Il lui explique comment atteindre son but avec sérieux et une certaine crainte.
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2ème Ligne : Vandham, le frère d'arme et ami de longue date de Minoth entre dans son théâtre et se moque gentiment du vieil homme. Ce dernier répond à ses moqueries sur le même ton.
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3ème Ligne : Le groupe de Torna entre par effraction chez le vieux Minoth. Ce dernier, les connaissant du passé leur répond de façon sèche, conscient qu'ils pourraient le tuer. Il n'a aucune crainte, au contraire, il se moque plutôt d'eux.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- weary
- male senior
- wise
"L’homme dont j’ai parlé est le seul à savoir comment se rendre là où tu souhaites aller. Penses-tu être capable de te rendre jusqu’à lui ? Je veux simplement m’en assurer."
"Ça suffit, sale brute ! On ne se moque pas des hobby d’un vieil homme !"
"Vous êtes en retard. L’Aegis vient tout juste de partir. Quel dommage pour vous, “camarades”"
(7 apparitions)
Yew est un mercenaire ainsi que le bras droit de Vandham. A la suite de l'histoire, il devient conseiller de la Reine Raqura, lui apportant soutien durant les conseils d'état. Il parle de manière sérieuse et haute.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Vandham vient de donner des ordres à ses bras droits. Ils exécutent sans discuter. (Il parait encore méchant dans cette cinématique)
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2ème Ligne : Yew présente le groupe de mercenaire avec son ami Zuo. Il est assez fier de lui quand il en parle.
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3ème Ligne : Yew s'adresse à sa reine en critiquant les agissement de l'église concernant le contrôle des Lames.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- male adult
- Sidekick
- Basic
"On va bien prendre soin d’eux patron..."
"Quelques un d’entre eux peuvent grandir et devenir des Pilotes, comme nous… Et d’autres peuvent aussi devenir tailleurs"
"Le Praetorium continue de maintenir son plein contrôle sur la distribution de Lame. C’est un peu vexant…
(6 apparitions)
Entité divine à l’origine du monde d’Alrest, l’Architecte est une figure de créateur retiré de sa propre œuvre. Il intervient tardivement dans l’histoire pour révéler les véritables enjeux du monde et de l’existence des Titans. Il parle avec une voix calme, avec beaucoup gravité et une immense distance émotionnelle, presque scientifique. Son rôle est fondamental dans la compréhension du monde et du destin des personnages.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Flashback d'avant la création des mondes, il est encore Klaus le scientifique borné et obnubilé par sa création. Il est presque fou lorsqu'il prononce cette phrase
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2ème Ligne : L'Architecte se présente au groupe de héros. Il les suis depuis le début et connaît tout d'eux. Pour ce coup là, il a sa voix plus âgée et mystique, comme s'il murmurait
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3ème Ligne : L'Architecte parle de la création du monde, expliquant avoir répété les mêmes erreurs que le passé. Mais une lueur d'espoir brille dans ses yeux car une chose qu'il n'avait pas anticipé s'est produit.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male adult
- Godlike
- weary
- male senior
- french (france)
- wise
"Nous sommes sur le point d’assister à la création d’un univers ! Fût un temps où ce privilège n’était réservé qu’aux dieux… mais aujourd’hui l’humanité se rapproche de la nature divine ! "
"Mon nom est Klaus. Je suis l’Architecte de ce monde. J’ai veillé sur vous pendant tout ce temps. "
"Une fois de plus, je ne souhaitais rien d’autre que de disparaître. Cependant… Quelque chose à désormais changé. Et c’est toi, Rex. Toi et Pneuma."
(8 apparitions)
Obrona est une Lame sadique associée à Akhos. Tout comme son Pilote, elle est cruelle, exubérante et insupportable. Elle parle d'une voix très aigue et irritante et joue le rôle d'une antagoniste mineure dans l'histoire.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Obrona rabaisse son Pilote qui vient d'affirmer avoir tout prévu. Elle se fout littéralement de lui.
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2ème Ligne : Obrona parle à Nia, qui faisait partie de son groupe avant de les trahir. Elle la provoque en chantant une petite chanson insupportable et particulièrement irritante.
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3ème Ligne : Rex vient d'invoquer Mythra, la forme la plus puissante de sa Lame qui a lancé une attaque destructrice sur Obrona. A mesure que son corps disparait, elle ne se rend pas compte de sa mort très proche et appelle son maître dans l'incompréhension. (C'est la seule fois où elle n'est pas insupportable, elle est presque touchante).
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RÉFÉRENCE :
- french
- mean
- female adult
- french (france)
- cruel
"Mais oui ! Tu n’arrête pas de le dire encore et encore ! C’est facile de se la jouer devin alors que les événements se sont déjà passés !"
"Traîtresse, traîtresse, traîtresse ! Nia, tu es une méchante maintenant ! Sale garce ! (Rire)"
"Qu-Qu’est ce que … ? Akhos ?!!!"
(5 apparitions)
Iona est une petite fille vivant à Fonsa Myma, la capitale du Titan d'Uraya. Elle est la protégée de Minoth, qu'elle considère comme son grand-père. Elle est fragile, ignorante et dépourvue de toute mauvaise intention.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Première apparition de Iona. Elle prend la main de Vandham, qu'elle connaît depuis toute petite en le saluant innocemment.
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2ème Ligne : Au détour d'une ruelle, Iona tombe sur Malos qui lui jure de pouvoir sauver son grand-père. Toute l’innocence et la bienveillance de la petite fille se ressens dans cette phrase
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3ème Ligne : Iona se tient sur la tombe de Vandham. Elle s'en veut terriblement d'avoir indirectement causé sa mort. Elle pleure tout en tentant de s'excuser.
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RÉFÉRENCE :
- french
- softspoken
- Shy
- female child
- french (france)
- female teen
"Excusez-moi, Monsieur Vandham ?"
"Vous… Vous pouvez vraiment aider mon pépé ?"
"Je suis tellement désolée Vandham… Si seulement je ne les avais pas écouté, peut-être que tu serais…"
(5 apparitions)
Lame Artificielle et première création de Tatazo, le père de Tora. Lila est une sorte de grande sœur pour Poppi qu'elle devra malheureusement affronter dans plusieurs combats. Tout comme Poppi, Lila parle comme un robot sans véritable émotions.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Lila vient de se faire battre en combat. Tous ses capteurs lui indiquent qu'il faut battre en retraite et vite.
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2ème Ligne : Lila arrive à dépasser son programme et redevient l'invention de Tatazo pendant un instant. Plus elle avance dans sa phrase, mois le côté robot sans âme transparait.
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3ème Ligne : Lila se sacrifie pour sauver le groupe. Ce sont ses dernières paroles alors que Poppi, sa petite sœur, la tient dans ses bras".
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RÉFÉRENCE :
- french
- robotic
- female young adult
- neutral
- female adult
- french (france)
"Chute de la probabilité de réussite. Passage au mode de retraite stratégique."
"Maitrepon… de Lila… est… Maitrepon de Lila… est Professeur Soosoo… et… Professeur… Tatazo !"
"Ma soeur… Lila a fait choses horribles. Maintenant. Lila... heureuse..."
(5 apparitions)
Scientifique Nopon de renom. Tatazo est le père de Tora. Il est celui lui ayant appris la méchanique ainsi que la science des Lames Artificielles en créant Lila. A la suite d'un coup monté par Bana et Muimui, Tatazo est capturé et considéré comme mort pour son fils. Il est par la suite envoyé en esclavage dans l'usine de Lame Artificielle de Bana. Tout comme tous les Nopons, Tatazo parle d'une façon particulière mais possède tout de même une grosse voix
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Tatazo empêche Tora de détruire Lila, la Lame Artificielle et Création de Tatazo qu'il aime du plus profond de son cœur malgré le fait qu'elle soit devenue incontrôlable.
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2ème Ligne : Après des années de séparations, Tatazo retrouve son fils qui vient le secourir là où il est pris au piège
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3ème Ligne : Première apparition de Tatazo dans un flashback. Il se fait menacer de mort par des brigands et ordonne à son fils de s'enfuir dans la hâte avant de se faire capturer.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- male adult
- Fatherlike
- Loving
"J’être désolé Tora… Même si elle plus m’écouter… même si elle devient arme du mal… Lila… Lila être tout ce que j’ai."
"Ah ! Est-ce que c’est… Tora, c’être toi ? Tu me manquer tellement !"
"Tu dois t’enfuir Tora ! Prends ça et va ! Un jour, tu finir ce qu’on a commencé !"
(5 apparitions)
Hector est un haut dignitaire Indolien agissant comme conseiller personnel d'Amalthus avec qui il s'exprime avec immensément de respect et de calme.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Hector annonce à Amalthus l'arrivée de son invité avec dignité et respect
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2ème Ligne : Hector fait irruption dans la pièce où se trouve les héros pour leur annoncer une demande express du Praetor. Il semble totalement paniqué.
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3ème Ligne : Les terroristes de Torna ont détruits les tours du titan d'Indol. Hector, totalement paniqué tente de l'annoncer à Amalthus.
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RÉFÉRENCE :
- french
- calm
- neutral
- french (france)
- emotionless
- male adult
"Praetor Amalthus ? Le garçon est arrivé, Votre Eminence."
"Mes plus sincères excuses, tout le monde, mais je viens avec une demande urgente. Veuillez vous diriger vers la salle d’Audience de ce pas !"
"Votre Eminence, toutes les tours sont…"
(4 apparitions)
Spraine est le capitaine du Malestrom. Un gigantesque bateau destiné à la récupération. Spraine donne les ordres, organise les opérations et commande tout l'équipage. Il est autoritaire bien que sympathique.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Spraine connaît déja Rex. Il lui donne simplement une consigne et un conseil sans être particulièrement insistant.
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2ème Ligne : Spraine s'adresse à l’entièreté de l'équipage sur l'organisation de leur mission. Ici, il tient le rôle du capitaine : ferme, précis, autoritaire et clair.
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3ème Ligne : Même contexte que la précédente.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male adult
- raspy
- french (france)
- deep
"Rex on y va. T’es de garde cette nuit, d’ici là va te reposer à l’intérieur."
"Bon, notre cible se trouve à l’intérieur d’une épave à 450 pieds sous la surface. Inspecter l’engin en étant submergé nous paraît trop risqué, alors on utilisera des flotteurs et des grues pour le remonter par la coque."
"A toutes les équipes, tous à l'intérieur !"
(4 apparitions)
Héros historique et premier Pilote de Mythra, Addam est une figure du passé dont l’influence structure profondément les événements d'Alrest. Dans l’histoire principale, il n’apparaît qu’à travers des réminiscences, visions ou manifestations résiduelles, sans action directe dans le présent. Il agit alors comme un guide pour Rex.
Il parle avec calme, chaleur et naturel, toujours orienté vers la compréhension plutôt que le conflit.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Addam apparaît sous la forme d'hologramme pour délivrer son tout dernier message. Il est formel et charismatique.
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2ème Ligne : Dans un flashback, Addam est en plein duel amical contre Lora. Il la félicite tout en tentant de la piéger.
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3ème Ligne : Addam enseigne à Rex la seule manière d'être le véritable Pilote de l'Aegis.
- french
- warm
- charismatic
- male young adult
- male adult
- french (france)
- friendly
"A tous mes descendants… Je suis Addam Origo. En ce jour, j’ai scellé l’Aegis loin de ce monde."
"Incroyable Lora ! Même quand je tente de prévoir tes mouvements, tu arrives à me contrer en un instant !"
"Nous les mortels et les Lames sont liés... Et lorsque tu pourras porter le fardeau de toutes ses peurs, alors tu deviendras son véritable Pilote."
(4 apparitions)
Zuo est un mercenaire ainsi que le deuxième bras droit de Vandham. Il restera au village de son chef dans la suite de l'histoire, s'occupant du groupe de mercenaire. Il parle de manière fière et posée.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Vandham vient de donner des ordres à ses bras droits. Ils exécutent sans discuter.
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2ème Ligne : Zuo explique la philosophie de son groupe de mercenaire. Il est très fier de paraitre pour un héros.
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3ème Ligne : Zuo, accompagné de Yew, explique au groupe des héros le destin des orphelins recueillis par Vandham.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Basic
- Sidekick
- male adult
- french (france)
"Pas de problème. On s’en occupe patron !"
"Ouep. Nous les Mercenaires ne voulons qu’aider."
"Jusqu’à ce que les petits puissent survivre d’eux même"
(4 apparitions)
Corinne est une femme vivant au village de Fonsett sur l'Archipel de Leftheria. Elle est la mère adoptive de Rex, l'ayant élevée à la suite de la mort de sa mère. Aujourd'hui, c'est une femme âgée et profondément bienveillante qui parle avec douceur et calme.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Rex revient au village de Fonsett après une longue période d'absence et demande l'hospitalité à Corinne. Elle le sermonne gentiment.
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2ème Ligne : Après une longue discussion avec Pyra, Corinne la rassure avec toute sa gentillesse naturelle.
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3ème Ligne : En parlant avec Pyra, Corinne se remémore l'histoire de son petit Rex et fond en larmes en se rappelant ce qu'il a traversé.
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RÉFÉRENCE :
- french
- softspoken
- french (france)
- female adult
- mother figure
- caring
"“Y a t’il possibilité ?” N’importe quoi ! Restez aussi longtemps que vous le désirez ! Et faites comme chez vous"
"Ma chère Pyra. Je ne sais pas vraiment ce qui t’es arrivé par le passé… Mais tu dois savoir que tu n’es plus seule à présent. "
"Ce garçon a suffisamment souffert et perdu pour toute une vie entière…"
(3 apparitions)
Pupunin est un Nopon travaillant comme employé de Bana à la Guilde de Commerce d'Argentum. Très attaché à son travail, il ne souhaite pour rien au monde décevoir son patron, malgré son caractère très peureux. Tout comme ses autres frères Nopons, Pupunin parle de façon assez goofy
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Pupunin rencontre Rex par hasard à la Guilde. Il le salue avec joie et bonne humeur.
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2ème Ligne : Pupunin, envoyé en espion par son patron, assiste à l’événement le plus important de toute l'histoire ainsi qu'à une bataille destructrices. Traumatisé, il fait un rapport à son patron.
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3ème Ligne : Le pauvre Pupunin assiste à un carnage chez les chefs cuisiniers qu'il avait engagé pour un banquet entre toutes les nations. Il est absolument désespéré et furieux.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Scared
- male young adult
- Goofy
- french (france)
- male adult
"Comment va mon super amipon Rex ! Avoir l’air de super bonne humeur !"
"Et donc... Pupunin s’est intelligemment échappé pour sauver sa vie"
"Pupunin avoir payé trois bras pour trouver ces chefs et maintenant quoi arrive ?!"
(3 apparitions)
Niranira est un Nopon très distingué qui prend les rênes de la Guilde du Commerce d'Argentum à la suite de la destitution de Bana. Bien que sa façon de parler soit propre aux Nopons, Niranira a une voix posée, grave et très sérieuse.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Niranira stoppe un conflit entre les héros et l'armée en affirmant qu'il est inutile de se battre. Il est dans le feu de l'action à ce moment-là.
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2ème Ligne : Niranira entre dans un conseil d'état entre toutes les nations. Il connaît les enjeux et affirme avec sérieux qu'il est en droit de se tenir ici.
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3ème Ligne : Niranira se présente au groupe de héros avec courtoisie et classe comme à son habitude.
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RÉFÉRENCE :
- french
- calm
- french (france)
- male adult
- male young adult
- Classy
- Goofy
"Dame Mòrag ! baissez armes ! Ceux-là pas ceux qui ont infiltré complexe et attaqué vos soldats."
"Navré pour perturber. C’être urgence, alors Niranira prendre la liberté de venir à l’improviste…"
"J'être Niranira. Je faire audit financier de la Guilde du Commerce d’Argentum."
(3 apparitions)
Le Sénateur Rodrigue est un haut dignitaire Ardainien, ayant servi son pays durant toute sa vie. Obnubilé par la guerre contre Uraya, il décide de lui même d'engager le combat sans en informer l'armée ou le Sénat. C'est un vieil homme avec une voix grave, condescendante et posée.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Rodrigue est pris de cours par l'empire. Il justifie son choix d’accélérer la guerre pour le bien de sa nation.
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2ème Ligne : Rodrigue parle d'une civilisation ennemie éradiqué il y a des années et évoque son engouement pour l'usage de leur technologie dans la guerre à venir.
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3ème Ligne : Le Sénateur donne son avis sur un certain type de Lame avec tout le mépris et la distance qui le caractérise.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male senior
- Old
- french (france)
- Haughty
- male adult
"L’Empereur ne comprend pas le cruel manque de ressources de Mor Ardain. Je fais cela pour l’Empire."
"Judicum, la nation déchue qui a tant créé… Il serait étrange de dire que je trouve leurs créations de bon gouts"
"On dit que les Manges-Chair ont été créées afin de surpasser la puissance des Lames. Mais est-ce seulement la vérité ? Quand je les regarde, je nous vois nous. Et c’est cela que je déteste.
(3 apparition)
Aegaeon est une Lame Impériale transmise de générations en générations par les empereurs de Mor Ardain. Aujourd'hui, il est la Lame associée à Nial. Calme et attentionné, il se préoccupe de la santé de son Pilote. Il parle de façon reposée et calme. Un peu à la Dark Sasuke en vérité.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Aegaeon, première Lame Impériale, retrouve Brighid, seconde Lame Impériale et bonne amie à lui après une longue période d'absence.
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2ème Ligne : Aegaeon informe son Empereur et Pilote Nial d'un triste énervements. Il garde son sang froid et sa dignité.
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3ème Ligne : Malgré la protection d'Aegaeon, Nial s'effondre sous ses yeux. Comme toute Lame à la mort de son Pilote, la Lame retourne à son cœur. Il dit cette toute dernière phrase avant de disparaître avec regrets.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- Noble
- medical
- caring
- male adult
"C’est bon de vous revoir, Dame Brighid"
"Nous avons reçu le rapport d’une attaque sur l’un de nos navires en direction du Praetorium"
"Votre Majesté… J’ai …échoué…"
(2 apparitions)
Sever est une Lame à l'apparence insectoïde servant d'outil à Malos. Bien qu'on ne le voit que très peu dans l'histoire, il marque les premières bataille par sa vitesse et sa cruauté. Il parle d'une voix assez nasillarde et pleine de sadisme.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Phrase d'invocation de Sever dans le jeu, en accord avec sa personnalité.
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2ème Ligne : Rire malfaisant typique d'un bon gros méchant sadique.
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3ème Ligne : Sever envoie son épée directement à son Pilote pour qu'il puisse frapper. Il est en plein feu de l'action.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male adult
- male young adult
- high-pitched
- french (france)
- mocking
- Sadistic
"Si je vois quelqu’un chialer, il se prendra une gifle. Compris ?"
"Hah ah hah hah haha !"
"Malos ! Attrape !"
(2 apparitions)
Grand constructeur de bateau et ami de Tatazo et de Tora. Umon est un Nopon qui vit dans son atelier isolé sur Gormott. Il aidera les héros en leur fournissant un bateau en échange de quelques affaires. Tout comme tout bon Nopon qui se respecte, Umon parle de façon étrange propre à son espèce. Il a une voix assez âgée et grave, étant probablement assez vieux.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Umon est dérangé pendant son travail, il commence par engueuler les intrus avant de reconnaître le petit Tora qu'il n'a pas vu depuis si longtemps.
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2ème Ligne : Tora annonce la raison de sa venue : obtenir l'un des bateaux d'Umon pour partir en voyage. Umon ne sait pas qu'ils sont des criminels recherchés en ville et se questionne sur la raison de leur si long voyage jusqu'à chez lui.
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3ème Ligne : Le groupe des héros part sur un des bateaux d'Umon. Il les salue avec toute la joie propre aux Nopons.
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RÉFÉRENCE :
- french
- male young adult
- Goofy
- french (france)
- male adult
"Qui venir faire tintamarre pendant mon travail ? Mais c’être Tora ! C’être bonne surprise !"
"Un bâteau ? Mais y avoir beaucoup de bâteaux à Torigoth ! Pourquoi être venu jusqu’à popotin de Gormott pour me voir ?"
"Profitez bien votre croisière les Amipons !"
(2 apparitions)
Domko est un soldat et Pilote Urayen que les héros croisent en arrivant à la capitale. Colérique et mauvais, il prend la tête au groupe en les provoquant en duel. Il parle de façon colérique et sotte.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Scène d'exposition du bonhomme. Il coupe une file d'attente pour du ravitaillement sous prétexte que c'est un soldat et qu'il mérité plus que les autres.
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2ème Ligne : S'apprêtant à frapper la gamine à qui était destiné la ration, il se fait interrompre par le groupe de Rex. Réaction saine pour un soldat de sa trempe : insulter.
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3ème Ligne : Domko se fait battre à pleine couture par le groupe des héros. Il aperçoit alors le cristal cœur de Pyra et reconnait l'Aegis, symbole de destruction. Il prend peur et s'enfuit.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- aggressive
- Impulsive
- male adult
"C’est bon ! Chui un soldat ! J’ai sué sang et eau pour ce pays ! Cette ration devrait être à moi."
"Quoi ?! H-huh ? Vous êtes qui bordel de merde ?"
"hfff… hfff… Mais v-vous êtes qui bordel ?! Hein ? L-La couleur de ce crystal ! Tu es… ! AAAAAAAHHHHH !!!
(2 apparitions)
Garram est un homme travaillant comme douanier à la Guilde de Commerce d'Argentum. Le personnages a une voix on ne peut plus normal, bien qu'on sente qu'il hait son métier.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Garram accueille Rex lorsqu'il arrive au port de la Guilde. Ils ont l'air de bien se connaître et il le salue alors.
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2ème Ligne : Garram annonce fièrement à Rex le prix pour s'amarrer sur le port (il adore son métier).
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3ème Ligne : Rex assure à Garram qu'il payera son amarrage après s'être lui-même fait payer (chose qu'il semble faire à chaque fois). Garram tente de l'en empêcher, sans succès...
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RÉFÉRENCE :
- french
- male adult
- Joyful
- Basic
- french (france)
"Si c’est pas ce bon vieux Rex ! Comment vont les affaires ?"
"Et bien l’amarrage est de 15 pièces d’or pour la demie-journée ! "
"Hey attends ! Je fais pas de crédit ! (Soupire) Il fait ça à chaque fois…"
(2 apparitions)
Les Tirkins (ou Rampha en français) sont une espèce humanoïde du monde de Xenoblade Chronicles. Doués de paroles, ils sont souvent relégués au rang d'ennemis basiques. Ils parlent de façon assez goofy et ridicule.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Ce premier Rampha est un contremaître chargé de s'assurer de l'efficacité du travail de leur otage : le professeur Tatazo. Il le menace dans cette scène de façon très peu subtile.
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2ème Ligne : Ce deuxième Rampha est tout le contraire du précédent : il s'agit d'un chef cuisinier étoilé cherchant seulement à concocter un banquet. Il est totalement paniqué de voir un groupe de guerrier dans sa cuisine.
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3ème Ligne : Il s'agit du même Rampha que le précédent. Sauf qu'il vient d'être accusé d'avoir empoisonné son gâteau pour tuer la reine : chose totalement invraisemblable pour lui !
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RÉFÉRENCE :
- french
- Cynical
- Avian
- Goofy
- french (france)
- male young adult
- male adult
"Si production devient plus lente, peut-être vous être prêt à dormir avec les poissons…?"
"Croaa ! Qu-qu-quoi ? Qui être vous ?"
"Du p-p-p-poison ? Vous gamins pas bien dans la tête !"
(2 apparitions)
Fortis est le conseiller du Roi Eulogimenos de Tantal. Il se tient toujours sur sa droite et l'informe des moindres fais et gestes qui se déroulent dans son royaume. Il parle de façon calme et distinguée.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Fortis, en tant que bon conseiller, informe à son roi que leur Titan quitte son hibernation.
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2ème Ligne : Fortis effectue son rôle de conseiller et d'informateur en informant son roi des avancées de son fils, parti du pays depuis une dizaine d'années.
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3ème Ligne : Zeke, le fils du roi est de retour au pays. Fortis l'accueuille à son habitude en lui léchant les bottes".
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RÉFÉRENCE :
- french
- formal
- eminent
- male adult
- Noble
- french (france)
- male senior
"Mon Seigneur. Genbu est en train de remonter à la surface"
"Nous avions reçu des rapports stipulant qu’il était entré en contact avec l’Aegis en Indol"
"Nous vous attendions, votre Grandeur. Le Roi attends votre retour avec impatience"
(1 apparition)
Père de Nia, un ancien haut dignitaire de Gormott. Il perdit toute sa fortune en tentant de guérir la maladie incurable de la grande sœur de Nia.
La voix recherchée est celle d'un père brisé par la perte de sa fille et bien décidé à la ressusciter.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Après avoir perdu sa première fille, le Père de Nia décide de transplanter son cœur dans le corps de Nia. Ainsi, il est persuadé que sa défunte fille continue de vivre. Il s'adresse ainsi à Nia en lui annonçant la nouvelle.
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2ème Ligne : Toujours la même scène, le Père s'adresse à nouveau à Nia.
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3ème Ligne : Dans la même scène, le Père, devenu un peu fou demande à Nia de l'appeler pour qu'il puisse entendre la voix de sa première fille.
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RÉFÉRENCE :
- french
- lost
- Broken
- french (france)
- male adult
"Sa vie est liée à la tienne… Tu as… une vie qui habite en toi…"
"Elle continuera de vivre en toi…"
Nia. Dis le pour moi. Appelle-moi… “Père”
(1 apparition)
Flashback du passé d'Amalthus. Il se remémore un terrible souvenir avec sa mère. Dans la scène, il est particulièrement paniqué et incompréhensif de la situation.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Amalthus porte sa mère sur ses épaules, elle tombe sous ses yeux, il prend conscience qu'elle ne pourra plus marcher d'elle même.
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2ème Ligne : Sa mère le prend par les épaules et lui annonce qu'elle a été une terrible mère toute sa vie. Amalthus ne comprends pas mais ce sera le dernier dialogue qu'il aura avec elle.
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3ème Ligne : Le petit Amalthus cherche sa mère après que la chasse à l'homme soit terminé. Il retrouve son corps caché sous un drap à côté d'un camp de soldat. Le dernier appel est effectué juste devant son corps.
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RÉFÉRENCE :
- french
- french (france)
- male child
- Panicked
- Innoncent
"Argh, Maman ! "
"Qu’est ce que tu fais ?"
"Maman ! Maman !!! Maman …?"
(1 apparition)
Mère du Praetor Amalthus, elle et son fils furent chassés par des soldats. Elle fût forcé d'abandonner son fils et de se sacrifier plutôt que de le voir mourir avec elle.
Sa voix est maternelle, bien que paniquée et désespérée dans la scène dans laquelle elle apparait.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : La Mère d'Amathus a fait son choix : elle décide de se sacrifier pour que son fils vive. Elle le dit avec un profond regret et une grande tristesse.
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2ème Ligne : Elle s'adresse à son fils une toute dernière fois avant de le jeter par delà un talus pour qu'il puisse vivre.
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3ème Ligne : Les Soldats qui les pourchassaient rattrapent la Mère, elle hurle hors-champs en se faisant probablement tuer sur le coup.
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RÉFÉRENCE :
- french
- female adult
- Panicked
- french (france)
- mother
- caring
"T’abandonner dans un monde pareil… Quelle terrible mère je fais…"
"Ammy... Pardonne-moi"
"(Cri) Arrêtez !!!! ARRÊTEZ !!!"
(1 apparition)
Directeur du vaisseau dans lequel Klaus travaillait avant d'activer le Conduit. Le personnages est paniqué, autoritaire et droit dans ses bottes
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Une guerre spatiale atroce fait rage, le Directeur est accablé par l'ennemi et utilise la dernière corde de son arc.
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2ème Ligne : Un subordonné du Directeur lui annonce que le protocole dont il a ordonné les ordres vient d'échouer.
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3ème Ligne : Un autre de ses subordonnés l'informe que le professeur Klaus s'est enfermé avec la solution pour remporter la guerre et qu'il refuse de coopérer.
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RÉFÉRENCE :
- french
- Panicked
- Rational
- Cold
- french (france)
- male adult
"Nous n’avons plus le choix. Activez Aion. Préparez le Conduit."
"Comment est-ce possible ?"
"Que dites vous ?!"
(1 apparition)
Personnage central de la saga Xenoblade Chronicles pour ceux qui connaissent l'histoire. Galea était l'assistante de Klaus au moment où ce dernier a activé le Conduit. Le schisme des mondes a projeté les âmes de Klaus et Galea dans deux univers différents. Dans Xenoblade Chronicles 2, on découvre Galea sous sa forme humaine et profondément paniquée des agissement de Klaus.
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POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Klaus, son supérieur et amant est sur le point de commettre une erreur gravissime. Galea tente de l'arrêter.
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2ème Ligne : Même scène, Klaus affirme avoir atteint le statut de Dieu et s'apprête à actionner sa machine.
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3ème Ligne : Toujours dans la même scène, Klaus affirme que son invention est une création divine et justifie son action.
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RÉFÉRENCE :
- french
- female young adult
- female adult
- disordered
- french (france)
- Panicked
"Professeur arrêtez !! Les résultats n’ont pas encore été confirmés ! C’est trop dangereux !"
"Vous n’êtes pas sérieux ? Avez vous seulement idée de ce qu’est réellement cette machine ?"
"Vous avez perdu l’esprit… Une “puissance supérieure” ? Le Conduit n’est rien de plus qu’une agglomérateur de réalités !"
(1 apparition)
Personnage principal de Xenoblade Chronicles 1. Shulk n'apparaît dans Xenoblade Chronicles 2 que sous la forme d'une phrase qui retentit à la toute fin.
POUR L'AUDITION :
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1ère Ligne : Phrase issue du premier Xenoblade Chronicles quand Shulk s'apprête à asséner le dernier coupe de Monado sur la moitié de Klaus de son monde
- french
- male teen
- Heroic
- french (france)
- warm
- male young adult
"Aujourd’hui est le jour où nous utilisons notre pouvoir pour détrôner les Dieux et enfin prendre le contrôle de notre destin !"
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