Solstice
Project Overview
Bonjour tout le monde !
Nous sommes l'équipe du Projet Solstice, projet de jeu vidéo épisodique indépendant. Le prologue arrivant à un point clé de sa conception, nous décidons de lancer dès maintenant les castings, en quête de voix masculines et féminines !
Présentation du projet :
(Résumé provisoire, des modifications peuvent être effectuées)
Rundènvar est une ville située au milieu de nulle part. C'est une ville glacière, traversée par des vents réfrigérants. Une ville qui s'articule autour d'un système propre et unique au monde, qui n'a nul équivalent sur aucun points.
A Rudènvar, l'avenir de chacun est décidé par le score du test de l'Institution. Noté sur 500, ce test détermine l'avenir de chacun. Une note élevée est la promesse de l'attribution d'un beau métier et d'une place confortable dans la société. A l'inverse, une note basse est synonyme d'un échec de vie , d'un rôle moindre. Ce test est obligatoire en fin d‘études. Les résultats sont indiscutables.
Jake , étudiante brillante, avait tout pour réussir. Un très bon niveau scolaire, de bonnes conditions d'études, ... Et aussi exemplaire qu’elle puisse paraître, il n’en est pas moins que son score à l’examen final ne dépassera pas les 12 points sur 500, condamnant la jeune fille pourtant promise à un avenir prodigieux à devoir se confronter au test de Garde de Nuit, test réservé aux plus mauvais. Pas un citoyen ne saurait expliquer en quoi il consiste. Pour cause : c'est un des nombreux secrets strictement confidentiels au sein de cette drôle de ville. La seule information publique concernant l'origine de ce test est la nécessité d'une Garde de nuit :ils protègent la ville durant la nuit, où un couvre feu est instauré depuis plusieurs générations.
Que va-t-il advenir de Jake, forcée à passer ce test après avoir échoué dans sa vie ? Quelle est la vraie nature de ce test de Garde de Nuit que l'Institution tient tant à occulter ? Qu'est-ce qui justifie ce couvre feu auquel tous les habitants sont accommodés dès leur naissance, et tant d'autres règles et mystères de Rudènvar ?
Le projet en lui même:
Jeu indépendant conçu sur RPG maker à réalisation épisodique ( 2 à 4 chapitres maximum prévus actuellement + prologue)
Jeu à ambiance horrifique / visual novel / RPG
Projet sur plusieurs années
L’équipe de développement
Wireth : Chef de projet, dessinatrice, scénariste, directrice artistique
Kemuro : Co-chef de projet , scénariste, directrice artistique , CM
Nariik : Makeur (programmeur) , développeur
Chimune : Compositeur
Dia : Pixel artisteConditions de participation:
-Comme pour n’importe quel projet de doublage, un micro de bonne qualité est exigé pour avoir un son clair et propre.
Un micro dont le son est trop mauvais entraînera malheureusement une élimination de la candidature.
- Le projet allant s’étendre sur plusieurs années, il est crucial d’avoir une grande motivation.
-La quantité de dialogues varie en fonction des personnages . Elle peut être très conséquente, comme minime. Il est également nécessaire de savoir transmettre des émotions crédibles par la voix, cela peut aller d’une voix démoralisée jusqu’au cri. De plus, nous précisons que les doublages sont ouverts à toutes et à tous, pas besoin d’expériences particulières !
-Le projet étant indépendant et le prologue étant prévu pour être gratuit, le doublage se fait sur la base du volontariat et ne sera donc pas rémunéré. Toutefois, un rythme de travail ne sera pas imposé mais il est nécessaire d’être un minimum régulier et présent.
-Pour des raisons de communication, un compte Discord est obligatoire pour contribuer au projet.
-Pour conserver la bonne ambiance au sein de l’équipe, il est nécessaire d’être sociable , ouvert , et agréable. :)
Comment participer ?
Dans un premier lieu, enregistrez vous à partir des lignes de dialogues test, données respectivement pour chaques personnages, en respectant les intonations décrites ainsi que leurs personnalités.
Assurez vous que les enregistrements soient de bonnes qualité, renommez les en fonction du personnages que vous auditionnez (un enregistrement par perso) , et déposez les via le site (Pas via nos discord svp).
Si vous avez toutefois des questions, vous pouvez nous les poser via discord (Kemuro#9454 ou Wireth#3510) mais envoyez malgré tout vos participations via le site.
Vous êtes libre de participer à ce casting pour autant de personnages que vous le souhaitez ainsi qu’aux suivants !
La deadline reste néanmoins le 20 novembre pour participer.
Nous sommes une petite équipe indépendante, et ceci est notre premier projet d’ampleur. L’ambiance est conviviale, chacun avance à son rythme et en fonction de ses disponibilités. Nous ne recherchons pas une atmosphère strictement professionnelle , bien que le sérieux et la régularité sont évidemment de mise. :)
A vos micros !
L’équipe Solstice
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Prénom : Jake Allister
Âge : 21 ans
Genre : Féminin
Rôle : Protagoniste
Quantité de dialogue : Très présente dans le scénario
Personnalité : Un peu effacée, mais sachant s’affirmer, en tant que protagoniste sa personnalité reste néanmoins adaptable.
Style de voix: Plutôt féminine, assez modulable
Ne sachant quoi répondre, je me contentai juste d’incliner mon regard vers le sol. Laissant l’agent continuer d’énumérer nos noms, comme l’aurait fait un enseignant d’étude primaire.
(Voix narratrice)
Non rien, enfin… C’est juste qu’il y avait trop de bruit. D’ailleurs, toi, tu vas pas faire la fête avec les autres ?
(Un peu démoralisée, maussade mais pas trop)
Mais- Maud enfin ne dis pas ça.
(Déstabilisée, voir empathique)
M-me laissez pas toute seule !
(Paniquée voir désespérée)
Non mais… Tu n’es tout de même pas sérieux ?!
(En colère)
Prénom : Daniel Alber
Âge : 24 ans
Genre : Masculin
Rôle : Personnage principal
Quantité de dialogue : Très présent dans le scénario
Personnalité : Discret mais amical , volontaire, empathique, calculateur, rêveur
Style de voix: Suave, au timbre agréable et léger
Moi, ça fait quelques années que je suis ici. Lui là-bas, c'est Peter. C'est l'un des plus forts d'entre nous, et de loin. Il a l'air un peu froid... bon, il l'est, mais je t'assure qu'il est sympa.
(D'une voix douce et enjouée )
Il me semblait pourtant t'avoir dit de ne passer à l'offensive qu'une fois qu'il aura franchit cette zone. Je me trompe ?
(D'une voix très sérieuse, plutôt lente, à la limite du froid.)
Oui, tu as sûrement raison. Je vérifie ça dès qu'on sera rentrés.
(Neutre)
J-je ne sais pas... J'ai pas réussi à être utile comme je voulais. Ça me tient beaucoup à coeur, tu sais.
(Triste)
Prénom : Harold Williams
Âge : 51 ans
Genre : Masculin
Rôle : Personnage principal
Quantité de dialogue : Plutôt présent dans la première partie du scénario.
Personnalité : froid, mature, paternel
Style de voix: Voix profonde, et adulte, très masculine, mais ne pas oublier que Harold reste un peu âgé.
Bon petite tu comptes me fixer encore longtemps ? T’es une bleue non ? Tu dois avoir un tas de choses à faire plutôt que de jouer les épouvantails.
(Hostile, sans être carrément agressif)
Tu devrais aller te détendre, si t’as des questions j’y répondrai ce soir mais ça sert à rien de te prendre la tête là maintenant.
(Plus calme, mais toujours assez ferme)
Putain mais bordel de merde vous pouvez pas m’écouter juste deux minutes ?!
(Énervé et pour le coup agressif)
C’est juste… J’ai juste besoin de prendre une pause.
(Déstabilisé)
Prénom : Maud Janssens
Âge : 21 ans
Genre : Féminin
Rôle : Personnage secondaire
Quantité de dialogue : Présente durant toute la première partie du prologue
Personnalité : Sociale, dynamique, plutôt positive
Style de voix: Voix claire, efféminée et chantante (au sens même de la définition: joyeux et léger)
Tu en fais une tête bizarre haha !
Mais je m’y attendais de toute façon, c’est pas vraiment une surprise.
(D’abord amusée, puis un peu plus posée avec une pointe de déception)
Je suis juste honnête ! Je t’envie un peu à vrai dire, mais j’espère que tu parviendras à t’épanouir dans ce que tu entreprendras.
(Enthousiaste et empathique)
Eh ! Vous nous expliquez même pas comment va se passer l’épreuve ?
(Enervée, tente d’interpeler son interlocuteur)
Ca servait strictement à rien de nous demander de venir pf…
(Déçue)
Prénom : Kallen Alderman
Âge : 19 ans
Genre : Masculin
Rôle : Personnage principal
Quantité de dialogue : Très présent dans le scénario
Personnalité : Aimable, sensible, carré, empathique, sociable, atteint d’anxiété
Style de voix: Douce, agréable
Je fais pas mal de cuisine à mes heures perdues. En toute honnêteté, je suis même plus doué derrière les fourneaux que sur le champ de bataille. Mais faut pas dire !
(Amical, enthousiaste, amusé/gêné sur la fin)
N-non ça ne va pas le faire ! N’y allez pas… Laissez- moi passer devant. C’est beaucoup trop dangereux pour que ça soit l’un d’entre vous qui aille s’y risquer en premier.
(Stressé, angoissé , + résigné sur la fin)
Je te trouve un peu renfermée sur toi même, ces derniers temps. Quelque chose ne va pas ? On peut en discuter, tu sais. Je suis là pour toi.
(Doux, empathique/ bienveillant)
Je suis de rang 2 , personnellement. C’est vraiment pas extraordinaire, mais vu mon niveau c’est un vrai miracle. Nos supérieurs ont dû avoir pitié de moi je crois.
(Neutre, légèrement amusé à la dernière phrase)
Prénom : Alicéa Bengtsson
Âge : 19 ans
Genre : Féminin
Rôle : Personnage principal
Quantité de dialogue : Très présente dans le scénario
Personnalité : Arrogante, confiante, sensible, sophistiquée, intelligente
Style de voix: Affirmée, claire, féminine
Quoi, tu vas quand même pas me dire qu’un truc comme ça te fait peur ? *Bref soupir*Dès fois, j’ai l’impression de me coltiner un groupe composé à 100% de bras cassés.
(Arrogante ,plutôt agressive, méprisante sur la fin)Je dois descendre en ville demain. En tant que représentante publique de la garde, je dois faire un petit speech , avec le blabla habituel. Enfin. C’est pas donné à tout le monde de pouvoir retourner à la ville , de jour.
(Neutre)Aller, Kallen. Te démotives pas. C’était pas si mal, honnêtement. Tu as été très utile. D’accord ? Tu peux aller te reposer, maintenant.
(Voix confiante, mais plutôt douce, un certain tacte)
La situation empire depuis quelques semaines, c’est un fait. Mais nous ne fléchirons pas. Il en va de la sécurité de Rudènvar et de l’honneur de la garde de nuit. Cette nuit est décisive. A vos armes !
(Inspirante, charismatique , affirmée)
Les chansons seront probablement en français, mais être capable de chanter en anglais serait également nécessaire par précaution.
Si vous êtes intéressée envoyez nous une démo de chant par mail.
On recherche également une chanteuse qui sera en capacité d'interpréter quelques unes des chansons du jeu. Cette dernière sera pour des raisons évidentes beaucoup moins sollicitée que les doubleurs.
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